《文明:太空》曝新元素 探索系统助你征服宇宙

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更新时间:2017-06-23 07:18:43  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  Firaxis Games的经典回合策略制游戏《文明》系列最新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth )》将放眼于未来世界,这也就造就了该作不同于以往作品的独特元素:轨道策略和探索系统。这有4个元素给了玩家们更宽裕的挑选去发展本人的战斗集团。

  Anton Strenger是《文明:太空》的首席设计员之一,你说:“玩家都需用在战场上发射有4个军用卫星到轨道上,为社 让利用卫星发射激光来攻击你的敌人。不可能 玩家都需用把卫星用于更和平的用途,譬如说增加你的城市的瓷砖产量。不需用符合历史不可能 现实,游戏系统是允许有科幻的自由度,就像之后举的例子,卫星都需用增加瓷砖的产量。”

  Firaxis在设计《文明:太空》的之后,没办法 限制游戏的发展一定要在现实世界,游戏有的是在外太空进行,那我有的是更自由的空间去预测人类的未来是为社 在么在样的。加入轨道到游戏就给了玩家不可能 去打破了《文明5》中设置的每16个单位支持1军事单位的限制。

  Lena Brenk是《文明:太空》的有4个游戏制作人,他相信探索系统是游戏的一大亮点。你说:“亲戚亲戚朋友想给玩家们带来新的世界框架。为了开创未来,玩家们需用先知道过去,探索系统也是亲戚亲戚朋友把历史故事灌输给玩家的有三种手段,也会在游戏中给玩家设定要达成的探索目标。”

  Firaxis看起来是要给《文明》系列引入有4个全新的系统,为了组阁 之后抱怨《文明》系列世界框架较少的玩家们。《文明:太空》使用回合制,游戏中玩家都需用到外太空,在某个星球上建立本人的领地,对抗本人的对手不可能 外星生物。玩家们需用挑选如可去发展本人的集团,还有设定要达成的胜利目标。

  《文明:太空》不可能 于今年秋季在PC上发行,敬请期待

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